Политика конфиденциальности
Коротко
- Аккаунтов нет. Прогресс и настройки хранятся только на вашем устройстве.
- Игра отправляет анонимную статистику и отчёты о сбоях со случайным идентификатором установки в сервисы в ЕС. Это можно отключить: Настройки → Анонимная статистика.
- В текущей версии нет рекламы и рекламных SDK.
- Мы не продаём данные и не используем их для рекламы.
1. Кто мы
Эта политика относится к игре Prioritus (пакет app.prioritus.game) на Android и iOS, к версии игры для браузера и к этому сайту prioritus.app. Оператор (контролёр) данных — Стасюкевич Елизавета, Самозанятая, Беларусь («мы»). Вопросы и запросы: [email protected].
2. Карта данных
Всё, что обрабатывают игра и этот сайт, в одной таблице. Подробности — в разделах ниже.
| Что | Куда попадает | Зачем | Как долго |
|---|---|---|---|
| Прогресс и настройки игры | Только на ваше устройство (хранилище приложения или данные сайта в браузере) | Чтобы сохранить игру | Пока вы не сбросите прогресс, не очистите данные сайта или не удалите приложение |
| Анонимная статистика (игровые события, случайный идентификатор установки) | PostHog, облако в ЕС (Франкфурт, Германия) | Понимать, как играют, и улучшать уровни и сложность | 12 месяцев |
| Отчёты о сбоях и ошибках | Sentry, регион данных ЕС (Германия) | Находить и исправлять ошибки | 90 дней |
| Запросы игрового контента и страниц сайта (IP-адрес, время, файл, версия браузера или приложения) | Cloudflare (content.prioritus.app, prioritus.app) | Доставлять уровни, картинки и страницы и защищать их от злоупотреблений | Краткосрочные журналы безопасности Cloudflare |
| Ваши письма нам | Наш почтовый ящик | Чтобы ответить вам | До 2 лет после последнего письма |
| Рекламные данные — только если в вашей версии есть реклама | Рекламная сеть (Google AdMob или Рекламная сеть Яндекса — Yandex Mobile Ads) | Показывать видео за награду, которые вы сами решили посмотреть | По правилам рекламной сети |
Мы не собираем имя, адрес электронной почты (если вы нам не пишете), номер телефона, контакты, фото, точное местоположение, рекламный идентификатор и аппаратные идентификаторы устройства.
3. На вашем устройстве
Игра сохраняет на устройстве ваш прогресс (уровни, картины в галерее, монеты, бустеры), настройки (звук, вибрация, язык, статистика) и загруженный игровой контент: в закрытом хранилище приложения на Android и iOS, в данных сайта в браузере (local storage и IndexedDB) в веб-версии. Эти данные не покидают устройство, кроме статистики, описанной ниже. Аккаунтов и облачных сохранений нет, поэтому восстановить потерянный прогресс мы не можем.
На устройстве также хранятся случайный идентификатор установки и журнал последних игровых событий (до 1000), чтобы статистику, собранную без сети, можно было отправить позже. Настройки → Сбросить прогресс стирает прогресс; удаление приложения или очистка данных сайта стирает всё, включая идентификатор установки.
4. Анонимная статистика
Чтобы видеть, где уровни слишком сложны, где игроки застревают и что улучшить, игра отправляет события об игре в PostHog (облако в ЕС, eu.i.posthog.com, серверы во Франкфурте, Германия). Статистика включена по умолчанию, её можно отключить в любой момент (см. Ваш выбор).
Что содержит событие
- Идентификаторы: случайный идентификатор установки (создаётся при первом запуске и хранится на устройстве) и случайный идентификатор сессии. Они не связаны с вашим именем, аккаунтом, рекламным идентификатором или оборудованием устройства. Профили пользователей не создаются.
- Что произошло: запуск приложения и начало сессии, открытые экраны, начало уровня, победа, проигрыш, выход или перезапуск, тупики и откаты, использованные бустеры и дополнительные места, ежедневные подарки, показанные подсказки обучения, конец доступных уровней, переключение настроек, сворачивание приложения, обновления контента (успех или код ошибки) и сообщения об ошибках игры.
- Игровой контекст: номер уровня, его внутренний ключ и ревизия, мир, число ходов и секунд в попытке, монеты и награды, продвижение по кампании, число дней с первого запуска и число запусков.
- Технический контекст: версия приложения, платформа (Android, iOS или веб), язык, версия и источник контента уровней, а для версии на игровых порталах — канал распространения («portal»).
Как и любой интернет-запрос, отправка раскрывает PostHog ваш IP-адрес. PostHog может определять по нему примерное местоположение (страна, город); мы не используем его, чтобы установить вашу личность.
5. Отчёты о сбоях и ошибках
Когда игра падает или сталкивается с ошибкой, она отправляет отчёт в Sentry (регион данных ЕС, *.ingest.de.sentry.io, Германия) — только пока статистика включена. Отчёт содержит ошибку и место в коде, где она произошла, версию приложения, платформу, идентификатор установки и канал распространения, сведения об устройстве и системе — например, модель и производителя устройства, операционную систему и её версию, версию браузера или WebView, размер экрана, память, язык и часовой пояс, — а также короткий след действий игры перед ошибкой (например, нажатые кнопки, собственные сетевые запросы игры и служебные сообщения). В приложении для Android Sentry SDK также сообщает о сбоях Java-слоя приложения и добавляет собственный случайный идентификатор установки.
Sentry настроен без персональных данных: опция, которая добавляет IP-адреса и подобные сведения (sendDefaultPii), выключена. Снимки и записи экрана не делаются.
6. Новые уровни и картинки
Когда есть сеть, игра проверяет новые уровни на content.prioritus.app (не чаще раза в шесть часов) и загружает картинки миров, когда они нужны. В этих запросах нет идентификаторов. Как любой веб-запрос, они раскрывают серверу ваш IP-адрес и версию приложения или браузера; сервер работает на Cloudflare. То же относится к этому сайту. Cloudflare защищает оба от злоупотреблений и может хранить краткосрочные журналы запросов (IP-адрес, время, запрошенный файл, user agent). Мы видим только обобщённую статистику трафика и записи файрвола о заблокированных запросах. Этот сайт не ставит cookie и не использует аналитику и скрипты.
7. Реклама
В текущей версии Prioritus нет рекламы и рекламных SDK. В будущих версиях могут появиться только видео за награду: вы сами решаете посмотреть ролик ради бонуса. Баннеров и рекламы, прерывающей игру, не будет.
Если в вашей версии есть реклама
Тогда рекламная сеть (Google AdMob или Рекламная сеть Яндекса) собирает данные, чтобы показывать и измерять рекламу и бороться с мошенничеством: рекламный идентификатор устройства (на iOS — только с вашего разрешения), IP-адрес, сведения об устройстве и приложении и ваше взаимодействие с рекламой. В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии инструмент согласия рекламной сети спрашивает ваш выбор до показа персонализированной рекламы; изменить его можно позже в настройках игры. Рекламный идентификатор можно сбросить или удалить в настройках устройства (Android: Настройки → Конфиденциальность → Реклама; iOS: Настройки → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание). Мы обновим эту политику до выхода такой версии.
8. Покупки
В текущей версии нет настоящих встроенных покупок. Если они появятся, платежи будут проводить Google Play или App Store по своим правилам. Мы получаем только подтверждение покупки и никогда — ваши платёжные данные.
9. Игровые порталы и тестовые версии
Если вы играете в Prioritus на игровом портале (например, CrazyGames), портал — отдельный сервис со своей политикой конфиденциальности и может собирать данные независимо от нас. Сама игра внутри портала работает так, как описано здесь.
Тестовые версии для плейтестеров могут показывать имитацию рекламы и покупок (деньги не списываются, рекламная сеть не используется) и после некоторых уровней задавать несколько необязательных вопросов. Выбранные или введённые ответы отправляются вместе со статистикой — пожалуйста, не вводите персональные данные.
10. Правовые основания
- Сохранение игры на устройстве, доставка игрового контента и работа этого сайта: необходимы, чтобы предоставить игру, о которой вы просили, и наш законный интерес в её безопасности (GDPR, ст. 6(1)(b) и (f)).
- Статистика и отчёты о сбоях: наш законный интерес в исправной работе и улучшении игры (ст. 6(1)(f)). Данные псевдонимны, и вы можете возразить в любой момент, отключив статистику.
- Ваши письма: чтобы ответить на ваш запрос (ст. 6(1)(b) и (f)).
- Реклама, если она есть в вашей версии: ваше согласие там, где его требует закон (ст. 6(1)(a)); его запрашивает инструмент согласия рекламной сети.
11. Поставщики услуг и передача данных
Мы пользуемся PostHog (статистика), Sentry (отчёты о сбоях) и Cloudflare (доставка контента, этот сайт) как обработчиками, действующими по нашим указаниям. PostHog и Sentry хранят данные в ЕС. Эти поставщики — компании из США и могут получать доступ к данным за пределами ЕЭЗ; такая передача основана на стандартных договорных условиях ЕС или на решении о достаточности защиты, например EU–US Data Privacy Framework. Мы не продаём персональные данные, не передаём их для поведенческой рекламы и не передаём брокерам данных.
Все соединения идут по HTTPS, а загруженный игровой контент перед использованием проверяется по цифровой подписи.
12. Ваш выбор и права
- Отключить статистику: Настройки (значок шестерёнки) → Анонимная статистика → Выкл. С этого момента игра не отправляет ни статистику, ни отчёты об ошибках (в приложении для Android отчёты о сбоях Java-слоя прекращаются со следующего запуска), а ожидающие отправки события на устройстве удаляются. Включить снова можно в любой момент.
- Удалить данные на устройстве: сбросьте прогресс в настройках, очистите данные сайта в браузере или удалите приложение. Новая установка получит новый случайный идентификатор.
- Ваши права по GDPR и похожим законам: доступ, исправление, удаление, ограничение обработки, возражение, переносимость данных и отзыв согласия, а также жалоба в орган по защите данных по месту жительства или работы. Пишите на [email protected]; мы ответим в течение месяца.
Идентификатор установки случайный и не связан с вашей личностью, поэтому обычно мы не можем определить, какие записи ваши (GDPR, ст. 11). Всё равно напишите нам — мы сделаем, что сможем; все записи удаляются автоматически по истечении сроков из карты данных.
Беларусь. Оператор находится в Республике Беларусь, поэтому применяется также Закон Республики Беларусь от 7 мая 2021 г. № 99-З «О защите персональных данных». По нему вы вправе получить информацию об обработке своих данных, получить к ним доступ, потребовать их изменения, прекращения обработки и удаления, а также отозвать согласие; жалобу можно подать в Национальный центр защиты персональных данных Республики Беларусь (cpd.by). Данные передаются поставщикам услуг в ЕС (PostHog, Sentry), где обеспечивается надлежащий уровень защиты.
13. Дети
Prioritus сделана для широкой аудитории от 13 лет и не предназначена для детей младше 13 лет. Мы сознательно не собираем персональные данные детей. Если вы считаете, что ребёнок прислал нам персональные данные, например по электронной почте, напишите нам, и мы их удалим.
14. Изменения и контакты
Любые изменения этой политики мы публикуем на этой странице и обновляем дату вверху; о существенных изменениях также сообщим в игре или на её странице в магазине. Контакты: Стасюкевич Елизавета, Самозанятая, Беларусь, [email protected].
Эта политика также доступна in English.